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広島 広島市 「政令指定都市」南区広島駅 (南区) 福屋広島駅前店【エールエール併設】 (南区) MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島 (南区) フタバ図書GIGA広島駅前店 (南区) ゆめタウン広島 (南区) 西区横川駅 (西区) 西広島駅・広電西広島駅 (西区) 東区フォレオ広島東 (東区) 中区広島平和記念碑・原爆ドーム (中区) 紙屋町周辺 (中区) 安佐北区フタバ図書 GIGA高陽店 (安佐北区) 安佐南区大町駅 (安佐南区) イオンモール広島祇園 (安佐南区) 佐伯区五日市駅 (佐伯区) 安芸区矢野駅 (安芸区) 福山市 「中核市」福山駅 鞆の浦 フタバ図書アルティ福山本店 フジグラン神辺店 ゆめタウン蔵王 イトーヨーカドー福山店・天満屋ポートプラザ店 呉市 「中核市」呉駅 ゆめタウン呉 海上自衛隊呉資料館(てつのくじら館) 呉市海事歴史科学館(大和ミュージアム) イオン広店 東広島市 (10万人以上都市)西条駅 ゆめタウン東広島 ミスターマックス八本松店 フジグラン東広島 尾道市 (10万人以上都市)尾道駅 イオン尾道店 廿日市市 (10万人以上都市)廿日市駅 宮島口駅 厳島神社 ゆめタウン廿日市 三原市三原駅 イオン三原店 フジグラン三原 三次市フタバ図書三次店 府中市府中天満屋 庄原市ザ・ビッグ庄原店 安芸高田市ゆめタウン吉田 大竹市大竹駅 ゆめタウン大竹 竹原市ゆめタウン竹原 江田島市ゆめタウン江田島 安芸郡府中町イオンモール広島府中 安芸郡海田町海田市駅 広島 パネル当地…ピクミン、マリオカート7 隣接…【陸上】NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (岡山) ゼルダの伝説、マリオカート7 (鳥取) 星のカービィ、マリオカート7 (島根) メトロイド アザーエム、マリオカート7 (山口) 【海上】ゼルダの伝説、みんなのリズム天国 (愛媛) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市は別です 政令指定都市→広島市 中核市→福山市 呉市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 広島県総人口(2010年国税調査)2,860,750人 昭和20年8月6日に広島に原爆が投下された、その日に、原爆慰霊の日として行われる原爆ドーム、 そして食べ物としては広島風お好み焼きが有名な大都市かつ政令指定都市と県庁所在地の「広島市」 日本三大絣の一つ、備後絣と生産量日本一の下駄、そして国の名勝、鞆の浦が有名な、広島県第2の都市かつ中核市「福山市」 昔は東洋一の軍港・日本一の工廠と呼ばれ戦艦大和などで有名な、広島県第3の都市かつ中核市の「呉市」 文学の街として知られる「尾道市」、宮島として知られ世界遺産「厳島神社」がある「廿日市市」といった中国地方最大の人口を誇る日本の大都市広島県 中国地方の中で一番簡単な地域です。 全国各地どこでもすれちがえるチャンスはあります。 広島市 「政令指定都市」 南区 広島駅 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 中国地方最大都市である、広島市の中心駅。 野球がある日は観戦客・弁当売り・警備等、人が多いので通行に注意。 その分、すれ違いも活発。遠征組とすれ違う可能性が高い。 福屋広島駅前店【エールエール併設】 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 広島駅近くにある大型百貨店 エールエール A館10Fジュンク堂書店がおすすめだ。 MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 フタバ図書GIGA広島駅前店 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 ゆめタウン広島 (南区) 最寄の交通機関広島電鉄 (宇品線・皆実線)皆実町6丁目電停 2階レストラン街(食事時間帯)、3階フードコート~ナムコランドですれ違い多数確認。 2013/9の日曜昼1時台、1階入り口からレストラン街へ移動、入店から10分で10人確認。 西区 横川駅 (西区) 最寄駅JR山陽本線・可部線 「横川駅」 広島電鉄横川線 「横川駅駅」 西広島駅・広電西広島駅 (西区) 最寄駅JR山陽本線 「西広島駅」 広島電鉄本線・宮島線 「広電西広島駅」 東区 フォレオ広島東 (東区) 最寄駅JR芸備線 「矢賀駅」 (徒歩20分ほど) 中区 広島平和記念碑・原爆ドーム (中区) アクセス最寄り電停・駅は広島電鉄(路面電車)だと、原爆ドーム前電停(原爆ドーム最寄)・本通電停(原爆の子の像・レストハウス最寄)・袋町電停及び中電前電停(広島平和記念資記念資料館最寄)。アストラムラインは本通駅。 世界文化遺産であり、負の遺産として知られる名所。 世界各国からも訪れるので、海外とのすれ違いも期待ができます。 昼でも、夜でもすれ違いが出来る。 あくまでも平和記念公園なので、マナーを守ってください。 紙屋町周辺 (中区) 最寄の交通機関広島電鉄 (本線・宇品線・白島線)・広島新交通 (1号線) 八丁堀~本通り~紙屋町 広島そごうからゲームセンター、フタバ、ネバーランド、本通り付近が狙い目。 シャレオ中央広場も人通りは多い。 ネバーランドゲーム階ではエディてんちょうMiiとすれ違うこともある。 そごうには既にすれちがい中継所があるが、今年の6月26日にポケモンセンターが開店したので多くの人とにすれちがいが期待できるだろう。 2月の平日 17 30~18 00で 本通りだけで10人枠オーバー //何年の? 安佐北区 フタバ図書 GIGA高陽店 (安佐北区) 最寄駅JR芸備線 「玖村駅」 (徒歩25分) ニンテンドー3DSステーション設置店 安佐南区 大町駅 (安佐南区) 最寄駅JR可部線・広島高速交通アストラムライン 「大町駅」 イオンモール広島祇園 (安佐南区) 最寄駅 JR可部線 下祇園駅 3月 日曜 13時-18時で45人すれちがい確認 佐伯区 五日市駅 (佐伯区) 最寄駅JR山陽本線 「五日市駅」 広島電鉄宮島線 「広電五日市駅」 安芸区 矢野駅 (安芸区) 最寄駅JR呉線 「矢野駅」 福山市 「中核市」 福山駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・福塩線 「福山駅」 備後地方最大都市で鞆の浦で知られる福山市の中心駅 乗降客数はまずまずと思われるが実際に行ってみると、多く感じる。 岡山県・広島県中心に中国地方のすれ違いが多いのが特徴だ。 鞆の浦 アクセスhttp //www.tomonoura.co.jp/map.html 福山市の観光名所 ジブリ映画の一つ、崖の上のポニョの舞台でもある。 若年層の観光客は少なく、すれ違いにはあまり向いていないが、 県外からのすれ違いの発生率は高めだと思う。 フタバ図書アルティ福山本店 最寄駅JR山陽本線 東福山駅 2階 ゲームコーナー、1階 タリーズコーヒー フジグラン神辺店 最寄駅JR福塩線 道上駅 2階 ゲームコーナー・映画館前 ゆめタウン蔵王 最寄駅JR山陽本線 「東福山駅」 (徒歩21分) イトーヨーカドー福山店・天満屋ポートプラザ店 ヨーカドー側は、2階ゲームセンター、1階フードコート、食料品売り場 、 天満屋側は2階フードコート が狙い目。 ヨカードーと天満屋を結ぶ2階のブリッジ辺り(ヨカドー側のハニーズがある辺り)もオススメ。 ヨカードー天満屋問わずベンチがある周辺では、子供が3DSを構えて座っていることが多い。 休日であれば当てもなくぶらぶらしているだけで1時間につき10人くらいとすれ違い可能。 呉市 「中核市」 呉駅 最寄駅JR呉線 「呉駅」 戦艦大和誕生の地軍港都市として発展した工業都市である呉市の中心駅 数々の舞台や作品にもなっている場所でも知られるため、 広島市・廿日市市に次ぐ、県外からのすれ違い率が高いのが特徴。 呉市民のすれ違いも来るため、バランスが良い。 ゆめタウン呉 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩5分) 海上自衛隊呉資料館(てつのくじら館) 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩8分) 呉市海事歴史科学館(大和ミュージアム) 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩10分) イオン広店 最寄駅JR呉線 「広駅」 (徒歩12分) JR呉線 「新広駅」 (徒歩13分) 東広島市 (10万人以上都市) 西条駅 最寄駅JR山陽本線 「西条駅」 ゆめタウン東広島 最寄駅JR山陽本線 「西条駅」 (徒歩15分) ミスターマックス八本松店 最寄駅JR山陽本線 八本松駅 フジグラン東広島 最寄駅JR山陽本線 西条駅 バス20分『フジグラン前』下車 平日でも映画上映作品や上演時間などにより、 人すれ違い可能です。 あとは2階をぶらつけば、10人前後は可能です。 尾道市 (10万人以上都市) 尾道駅 最寄駅JR山陽本線 「尾道駅」 文学都市で知られる箱庭的都市、尾道市の中心駅 数々の作品や舞台として使われているため、多くの観光客で賑わう。 尾道市民の3DSユーザーは少ないが、県外観光客とのすれ違いは多い。 お盆や長期休業シーズンがおすすめだ。 イオン尾道店 最寄駅JR山陽本線 「尾道駅」 (徒歩5分) 廿日市市 (10万人以上都市) 廿日市駅 最寄駅JR山陽本線 「廿日市駅」 日本三景安芸の宮島で知られる観光都市、廿日市市の中心駅 しかし、中心駅ではあるが各駅停車しか止まらない。 利用者数もそこまで、あまり多くないので宮島口駅ですれ違いをした方が良い。 宮島口駅 最寄駅JR山陽本線 「宮島口駅」 厳島神社(宮島)の最寄り駅 毎年、多くの国内外問わずの観光客で賑わう。 厳島神社 アクセスJR西日本宮島フェリー 宮島航路 (乗船時間約10分) 宮島松大汽船 宮島航路 (乗船時間約10分) JR西日本山陽本線 宮島口駅 (徒歩5分) 広島電鉄宮島線 広電宮島口駅 (徒歩すぐ) 広島の名所でもあり、世界遺産に登録している厳島神社。 外国人もいるので、海外とのすれ違いが出来そうです。 ゆめタウン廿日市 最寄駅広島電鉄 廿日市市役所前駅 (徒歩8分) 土休日は3Fゲームセンター~フードコート~本屋を往復するだけで 10~20人/時 位ですれ違い可能(15年10月) 三原市 三原駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 「三原駅」 イオン三原店 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 「三原駅」 (徒歩5分ほど) フジグラン三原 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 三原駅 2階 ゲームセンター(ナムコランド)入り口付近のベンチ 土日祝祭日、 午前2時間ぐらいで10人程 午後2時間半で20人ぐらいです。 平日はさっぱり。 三次市 フタバ図書三次店 最寄駅JR芸備線 「八次駅」 (徒歩2分) 休日の昼に数名だがすれ違い可 府中市 府中天満屋 最寄駅JR福塩線 「府中駅」 (徒歩6分ほど) 庄原市 ザ・ビッグ庄原店 最寄駅JR芸備線 「備後庄原駅」 (徒歩25分ほど) 休日の昼に30分で10人程度 現在は、昔程すれ違うことが出来ない。 休日、平均3~5人ほど来る。 安芸高田市 ゆめタウン吉田 アクセスhttp //www.izumi.jp/tenpo/yoshida.html 大竹市 大竹駅 最寄駅JR山陽本線 「大竹駅」 広島県の最も西に位置する大竹市の中心駅。 広島県民とのすれ違いじゃなくて山口県民とのすれ違いが多いです。 ゆめタウン大竹 最寄駅JR山陽本線 「玖波駅」 (徒歩24分) 竹原市 ゆめタウン竹原 最寄駅JR呉線 「竹原駅」 (徒歩8分) 江田島市 ゆめタウン江田島 アクセス高田港より車で約10分 能美中町港より車で約5分 バスで10分 安芸郡府中町 イオンモール広島府中 最寄駅JR山陽本線 天神川駅 徒歩5分 広島でのすれ違いはここで決まりなご様子。 特にどの場所じゃないとすれ違えないということは無いが、フードコート、ゲームセンター(NAMCO LAND)、フタバ図書は立ち寄った方が良いだろう。 うまくいけば30人以上すれ違える。(2011年) 1月 日曜の12時-15時で50人オーバー 3Fフタバ図書入口付近のエスカレーター周辺ですれちがい多数確認。(2012年) 2月の土日で1時間あたり30人すれ違いできた。12時~16時で100人達成(2012年) 1Fマクドナルド、モスド付近もすれ違える。 2013/9、フタバ図書~ゲームセンター(NAMCO LAND)~フードコート(軽食)の往復で20人以上確認。 安芸郡海田町 海田市駅 最寄駅JR山陽本線・呉線 「海田市駅」 山陽本線と呉線を乗り換え客で賑わう駅 ホームで人すれ違うが、改札口付近ではなかなかすれ違えない。
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「・・・・なんというか、面倒な事になりましたね。また随分と」 「・・・チクショウ、遙のバカ野郎ぉ・・・・」 クラブハンド・フォートブラッグ 第二十三話 『すれ違い』 「で、本気で相手していいんですか?」 今日起きた遙の策略を話し終えると、サラはそういった。 本気で・・・いやいや・・・でも。 「それは・・・」 「手加減しませんよ。砂漠ステージですし」 私の言葉を待たずにサラは言う。 ・・・っていうかなんか怒ってる。 「あの、サラ? もしかして怒ってる?」 「もしかしなくても怒ってます。全く、そのハルカと言う友人は恐ろしい人だ。このわたしに負けろと言っている様に見えて、その実本気の勝負を期待しているようにしか思えない」 ・・・あの、サラさん? 言ってる意味がよくわからないんだけど? 「つまるところはですね。他のステージなら多分わたしは負けたでしょう。しかし砂漠ステージならわたしは絶対に負けない。負けたこともない。勝率100%は伊達じゃないですし。でも今の状況なら? 負けなければハチヤは面子丸つぶれです。・・・全く、非常に不愉快だ」 ・・・いまいちよく判らない。 「要するにハチヤに告白させるには勝率100%を捨てなければいけないんですよ。わたしの唯一の誇りだったのに」 「あの・・・だったら倒しちゃってもいいのよ? あとで私の方から言えばいいんだし」 「それじゃダメです。ここで問題とするべきは『ハルナがハチヤに申し込んでしまった』という事実。これはすなわち『あたしに告白したいならこのあたしを倒してからにしな!』と挑発したのと同義ですよ。こんな状態でハチヤ倒して告白するのって・・・どんなもんでしょうね?」 「・・・言いたいことは判ったけど、あんまり告白告白言わないでよ・・・・恥ずかしいじゃない」 しかし・・・これは、その、なんと言うか。 もしかして板ばさみって奴なのでは? 「・・・今回限りは、私の独断で動きます。正直、今の状態では如何とも・・・」 サラはそう重く呟くと、バイザーを下ろしてクレイドルに寝転がってしまった。 話しかけようとしたけど、私はそれをやめた。 「・・・・・・」 八谷が私に告白するには、サラが負けなければいけない。 でも・・・私はもうサラが負ける姿なんて見たくないのだ。それも砂漠で。 私は・・・サラに何て言えばいい? 負けろ? 勝て? どっちもいえるわけがない。 でもそれ以前に・・・・サラはどうすればいい? 答えは・・・でそうになかった。 「・・・・というわけなんだけど」 「随分無茶なはなしだなん。あのサラやんに砂漠で勝てとか・・・今のままじゃ土台無理なのだ」 ハチやんの話をきいたあたしは溜息をついた。 なんてーか、絶対なんかこんがらがるのわかっててやったとした思えないのだ。 「そこを何とかできないかな。今回の僕はかなり本気だぜ?」 そういってハチやんはあちしを見つめてくるし。 この分だとサラやんの苦悩なんてわかってないだろうけど、まぁ知る必要は無さそうだし教えなくてもいいかなん? あちしは全力出せればそれでいいわけだし・・・・でも。 「秘策・・・ないわけじゃないのだが・・・・ハチやん、秘策を教える前に一つ教えて欲しいのだ」 「ん?」 「ほんとーにナナやんのこと好きなのか?」 「・・・・・」 「そりゃあたしはハチやんの神姫だ。神姫はオーナーに仕えるものだってのも承知の上。でも今回ばかりは幾らあちしでもわりとマジだぜ。その位勝つのは難しいし、なによりサラやんは結果がどうあれ本気で来るのだなん。そのくらい、サラやんにとって勝率100パーセントってのは重いものなのだ」 ・・・・その100パーセントは、ナナやんとサラやんの大事な誇りだから。 「お前にそれを打ち破るだけの気持ちがあるというのなら、あたしは全力を出す。もしないというのなら・・・」 「あるよ」 あたしの問いに、ハチやんは即答した。 「サラちゃんを砂漠ステージで倒すって事が、どういう意味なのかちゃんと判ってる。それがサラちゃんを傷つけるかもしれないってことも」 そういいながら、ハチやんは椅子から立ち上がってあたしを見下ろす。 「でも、それでも、自分の気持ちに嘘は、つきたくない。あんなもやもやした気分は、もう御免だ。僕は、七瀬の事が好きだから」 ・・・多分あたまのなかで言葉を一つ一つ選んでるんだろう。 たどたどしい言葉遣いだった。 「だから・・・マイ。僕に力を貸してくれ」 そしてハチやんは机の上のあたしに向かって、深く頭を下げた。 そのまま頭を上げる気配はない。あたしの言葉を待っているんだろう。 「・・・・凄い回転のドリルたくさんと、音で居場所がわかるやつ」 「え?」 「凄い回転のドリルたくさんと! 音で居場所がわかるやつ!! 勝ちたかったら耳そろえてとっとと準備するのだ! あと砂避けゴーグルに真っ赤なマントもよこすのだ!! 一個でも欠けたら勝ってやらないんだからな!!」 全く、ハチやんはあちしがいないと何にも出来ないんだからなん。 ここはネコとして一肌脱ぐべきなのだ! 「マイ・・・ありがとう」 「うるせぇとっとと準備するのだ! あと他にはだなん・・・・・・・・・・・・!」 素直じゃないのはナナやんだけじゃないのかもなん? 戻る進む
https://w.atwiki.jp/teammky/pages/45.html
))改造Miiとは(( WiiのMiiは普通『似顔絵チャンネル』のみで作成 編集を行います が 実はPCに『My Avatar Editor』というadobeのソフトを入れることによって WiiのMiiを編集できるのです (※AnyRegion ChangerでもギリシャMii等は作成できますが 風船やコイン等の Miiはこの方法を使わないとできません) ソフトが有名なadobe式ということもあって一応一安心(?) ただ My Avatar Editorをインストールする際にadove AIRというアプリがいるので ない方はリンク先にてDL Isをしておいてください 必要なもの 1.mii-extractor mii-Installer 2.My Avatar Editor 1.ダウンロードした mii-extractor mii-Installerのzipファイルを解凍し、中にあるappsフォルダを SDにコピー または上書きしてください 2.My Avatar Editorをインストールしてください 指示に従えば簡単に終わります 3.そうしたら SDをWiiに挿し まず改造miiを作りたい数だけテキトーなMiiを 似顔絵チャンネルで作りましょう 名前は player でも う○こでも分かればなんでもいいです(ここで下ネタ使う意味が...) 後にMiiの髪型編集等もちゃんとできるのでホントてきとーでいいです 因みに2.3は順番逆でもいいです 4.HBCを起動しましょう すると『mii-extractor』と『mii-Installer』というアプリが あると思います まず mii-extractor(赤のほう)を起動しましょう(HBC起動時に updateの警告が出る場合は やっておきましょう バージョンが0.8から1.0になり 表記が日本語になるので結構頼りになります verアップはHBCをインストしたときと同じようにやってください) するとわけのわからない暗号みたいな文字がずら~~~~~~~~~~~ っと出るのでしばらく待ちましょう 終わったら勝手にhome画面に戻されます 5.SDをPCに戻し 2でインストールした My Avatar Editor を起動してみましょう デスクトップにショートカットがでていると思います 起動画面はこんなかんじです (最初はMii出てないかも) 6.編集したいMiiをLoadしまくって探していき 見つかったらそれを編集しましょう 吸い出したMiiのファイルは SDの中のMIISフォルダに入っています 似顔絵広場にいるMiiの数が 多いほどファイルも多くなるので ある程度いらないMiiを消してから吸い出すのがいいかもしれません (画面左下にある四角いなんかを押すとこれ↓が出ます) Wiiと同じような髪型や口等の編集が可能です ))名前において(( ゲームそれぞれですが 使用できる文字は結構限られます(特に漢字) こちら のサイトで マリオカートWiiで使用できる 文字をまとめてくれているので ここからコピー ペーストして Avatar Nameに貼り付けましょう おそらくここに載っている漢字は他のゲームでも使用可能かと思われます )例( 世界最強 等々 7.終わったら SAVEで編集しているMiiに上書きして保存しましょう 8.マイコンピュータ(Vista 7はコンピュータ)\SD\MIIS の中で 未編集のMii (つまり編集していなくて不要なMii)を削除しましょう 消さないとWiiに入れる際同じMiiが できてしまいます 9.SDをWiiに挿し まず似顔絵チャンネルを開きましょう そしたら 編集したMii(playerとかう○ことか最初に作ったmii)を削除しましょう 消さないと MiiをSDに入れる際 同じmii扱いにされる為エラーが出て入れれないからです 10.HBC起動→mii-installer起動 そしてまた暗号みたいなのがずら~~~ っと流れます(編集した数のmiiだけなので 最初より数は少ないです) 似顔絵チャンネルを見てみましょう 改造Miiがあると思います (?になっていても大丈夫です ゲームで反映されるはずです) 完成です お疲れ様でした
https://w.atwiki.jp/pawapokerowa/pages/205.html
野望と忠誠のすれ違い ◆7WJp/yel/Y 見るものに年季を感じさせるボロボロの壁と編みの荒くなった畳、お世辞にも綺麗な部屋とは言えない駄菓子屋の居間。 その居間で黒いマントを羽織り左目に眼帯をつけた怪しげな様子の老人がちゃぶ台の前に座り込んでいた。 老人の名は黒野 鉄斎、世界征服を目論む自称・悪の天才科学者である。 足元の不安定な闇の中を歩き回ったことが老体には厳しかったのか、ふぅっと息をついて奥から拝借したお茶をすすっていた。 もちろん、『ただ疲れたから』というだけで駄菓子屋に留まったのではない。 黒野も出来る事ならさっさとゴミ処理場に行き、何か亀田の技術を知ることが出来るものを漁りたい。 だが時間は六時ちょっと前、そろそろ放送とやらが始まる時間。 放送から何か推理できることがあるかもしれないので、落ち着いて考えるため駄菓子屋に留まったのだ。 (この放送で得れる情報は少ないじゃろうが……まあ、何かヒントがあるかもしれんしのぉ) 黒野は、亀田が何故殺し合いを開いたのか、ということが気になっていた。 人を集めてきて殺し合い――中々に非道な行いだ、人体実験に勝らずとも劣りもしない。 それが亀田の歪んだ欲を満たすためか、それともまったく別の目的があるのか。 殺し合いを開催した理由が分かれば亀田の虚を突くことが出来る可能性も高くなる。 ~~~~~~~~~♪ 早速、放送が始まった。 短い間音楽が鳴り響き、ん、ん……と小さな、息を吸い込むような音が聞こえる。 『おはよう! 諸君!』 そして音に続いた声を聴き、黒野は僅かに眉を潜めた。 (最初と声が違う……この感じ、機械で声を変えている音じゃぁないの、別人の声じゃ。 やはり我威亜党という組織はブラフではなく実在し、組織単位で殺し合いを企んだと考えて間違いはなさそうじゃのぉ。 ……しかし、無駄話しかしとらんの) 放送は黒野が想像していた事務的なものではなく、『チバヤシ公爵』なる人物の一人語りに終始している。 亀田の言っていた死者と禁止エリアの発表に移る気配すら全く感じない。 『……ん? なんであるか、チキン男爵? ああ、わかってるである、発表であろう?』 (チキン男爵……新しい名前じゃの。しかし公爵と男爵が居るとすると……間に入る侯爵・伯爵・子爵もおると見て構わんの。 もちろん他にも爵位を持っていない人間も居るに決まっておるじゃろうし、同じ爵位を持っている人間も居るじゃろう。 あの場に居た大勢の人数を誘拐するなど少人数で出来るわけが……待てよ、誘拐?) 『では、まずは禁止エリアの発表である』 一瞬、黒野の頭にちょっとした考えが浮かぶ。 だが、浮かんだ瞬間に禁止エリアの発表が始まったために考えを断念する。 自分の外れているかもしれない考えよりは命を大事にする程度には正常な思考は残っている。 大人しく禁止エリアの場所をメモし、それを見て地図に×印を書き込んでいく。 (……禁止エリアは島の端が多い。亀田はまだ禁止エリアで参加者を追い込むつもりはない、ということか) 『では次に……お待ちかねの死亡者の発表である!』 死者の発表までの間に頭に浮かんでいることをメモに書き込んでいく。 中には文章になっていないものもあるが、頭に留めておくよりは効率的だ。 『……もういいであるか? では発表である!』 その声が聞こえた瞬間、メモに書き込む動作を止めて新しいメモに死者の名前を書き込んでいく。 青野 柴夫から始まりアルベルト=安生=アズナブル、越後竜太郎と五十音順に名前が呼ばれていく。 多い、それが書きながらの黒野の感想である。 『以上! ……うむ! 最初の二人は陛下の手にかかったから引いたとしても十六人であるか! 四分の一以上もの人間がわずか六時間の内に誰かの手にかかってしまうとは…… 人間とは恐ろしいものであるなぁ~♪』 (十六人で四分の一と言うことは六十人ほどと言ったところか…… それにしてもわしが一人とも会っていない内に十六人も死んだのか。 ……その中にはたかゆき、もか。 まあ、データは残っておるからもう一度作れるが……それでもやるせないのぉ) 『あ、そうそう。 デイバックの中にこの殺し合いに参加した人間の名簿を入れておいたである。 まあ、早めに目を通したほうがいいであろうなぁ~、ではまた次の放送で会おう! 何人残っているか楽しみにしておこうではないか♪』 (名簿、今更か……最初から渡さなかったのに何か理由でもあるのか?) しかし黒野には名簿が何故今更支給されるのか、名簿に目を通す、などを行う前に考えておくことがある。 それは禁止エリアの発表の前に気づいたことだ。 誘拐した、と言うことでふと頭に過ぎった考え。 (わしは気づけばここに居た。ここに来る前は確か……寝とったの、研究も順調に進んでおったし。 靴は……我威亜党の連中に履かされたのかのぉ? まあいい、今はそこじゃない。 今考えること、それは他の人間はどのようにつれて来られたかについてじゃ。 わしと同じように寝ている状態から連れてこられたのか? それとも力ずくで意識のある状態から無理やり連れてこられたのか?) 誘拐の方法、黒野はこのことについて疑問に感じたのだ。 黒野は眠っているところを誘拐された、恐らく眠りが深くなるように催眠ガスを放り込まれたのだろう。 だが、他の人間が同じ方法をとられたとは限らない。 安全策を取るならば全員が眠っているところを襲うのが当然だろう。 だが、ひょっとすると誘拐される場面に意識がある人間がいるかもしれない。 そんな人間がいるとしたら、その時の出来事は非常に興味が湧いてくる。 ――――どのような方法で参加者を眠らせたか。 ――――誘拐した人間はどんな服装をしていたか。 ――――何か武器を装備していたか。 それらを知るだけでも亀田の技術へと近づくヒントとなる。 そのためにも他の参加者と進んで接触する必要がある。 「とにかく、出会った人間に片っ端から尋ねていけばいいだけじゃ。 今大事なのは亀田の技術を知り、この首輪を外すことじゃからのぉ!」 黒野にやることはたくさんある。 まずはゴミ処理場へと向かって、何か面白いものがないかを探す作業。 それと並行して首輪を外す工具を探す作業も行い、参加者とは率先して出会う。 どれも徒労に終わるどころか危険人物に襲われて死んでしまう可能性が高いが、当たればこれ以上となくでかい。 ハイリスクハイリターン、それもロマンの一つと言うものだ。 今にも零れてしまいそうな笑いと心から湧き上がる興奮を抑えながら立ち上がる。 その目はぎらついた獣のような目をして獰猛な笑みを浮かべている。 ソレも当然だ、黒野は終生の野望が達成されるまで死ぬわけにはいかないのだから。 【D-6/駄菓子屋/一日目/朝】 【黒野 鉄斎@パワプロクンポケット8】 [状態]:健康 [装備]:銃剣 [道具]:支給品一式、ランダム支給品1個(確認済み)、ノートパソコン(バッテリー消耗小)、駄菓子数個 [思考] 基本:亀田の技術を手に入れた上で生きて帰る 1:まずはゴミ処分所を目指す 2:首輪を外す ◆ ◆ ◆ 黒野が駄菓子屋から外へと踏み出した同時刻、ちょうど真南に当たる辺鄙なある民家。 その民家に第三世代アンドロイド・灰原が隠れるように身を置いていた。 その民家は古いわけでもなく新しいわけでもなく、『何処にでもあるような』という言葉が似合う家だ。 赤い屋根に白い壁の二階建て、庭は狭いが日当たりは良い。 ごく普通の平凡な民家。 そんな民家に、畳の広がる居間という部屋が世界一似合わないだろう男、灰原は居た。 灰原の目的はこの殺し合いで最後の一人になること。 傷はもちろん、疲労すらない今の状態で灰原が体を休める理由などない。 「……普通の野球ボール、か」 しかし、灰原にはその民家で休む理由が出来てしまったのだ。 ここに来る前、ちょうどC-7に当たる場所で出会った男、青野から奪った支給品の一つである。 青野曰く、この支給品は喋るボールという摩訶不思議な代物。 灰原はこれを調べることによって我威亜党の技術レベルを知ることが出来るのではないかと考えたのだ。 このことは近くに居た黒野にとってこれ以上とない幸いとなった。 刀を持ったアンドロイドと銃剣しか持たない老人の勝負など端から見えているのだから。 (……スピーカーというわけではないのか? いずれにせよ、解剖してみなくては判断出来んか……) 先ほどから軽く叩いてみたり、『おい』と声をかけてみたりしていたが何の反応も示さない。 目つきの鋭いスーツの男がピクリともしない野球ボールに話しかける姿はシュールだった。 しかし、何時までもボールと睨めっこを続けているわけにも行かない。 灰原は壁に立てかけていた刀を手にし―――― 「ちょ、ちょっと待つんじゃ! 喋る、喋るからその刀を下ろすんじゃい!」 身の危険を悟った野球ボールの叫びによって止められた。 「……何故黙っていた」 「お前さんみたいな危ない奴と話せるかい」 「ふむ……」 灰原の問いにしっかりと人間らしい答えを返してくる野球ボール。 このことから人工知能という線は薄いだろう、と灰原は当たりをつける。 確かに小さな野球ボールの中に脳の代わりとなるものを入れれるとは思えない。 可能性があるとすればスピーカーを埋め込んでいるか、灰原には知る由もない未知の技術を使われているか。 もしくは――――。 (……超能力者が絡んでいるのか?) 世の中に超能力者と呼ばれる体一つで超常現象を起こせる存在がいる。 ただの駒である灰原はそれほど詳しくないが、一口に超能力にも様々なものがある。 火を出すことが出来るというイメージのしやすい能力。 自分が行ったことのある場所へと体を通すことで物を行き来させることが出来るとんでもない能力。 その超能力者ならボールを喋らせる、ボールに人格を宿すという理屈を無視したことも出来るのではないかと灰原は考えたのだ。 「おい」 「……なんじゃい」 「何故ボールが喋る」 「わしは人間じゃ! ……まあ、確かに今はボールじゃがの」 「つまり、お前は人間だったのか?」 「そうじゃ……まあ、ちと理由あってこんな姿になってしまったが」 ボールは少し怯えを見せながらも灰原の問いに答えていく。 嘘をついている、ということを考えずにボールの言葉を素直に受け取ると元は人間だったらしい。 もし超能力だとすると、その能力は人格を別のものに移す能力、といったものだろう。 「ならば何故ボールの姿をしている」 「……話をしても、どうせ信じんじゃろ」 「痛みは残っているのか?」 カチリ、と刀を鳴らして灰原はボールを脅すように睨み付ける。 実際には興味深い対象であるので無傷のまま現物の状態でオオガミグループまで持ち帰りたい。 そのため、傷をつけるつもりはないのであくまでただの脅しに過ぎない。 しかし、ボールには十分な効果があったようだ。 「分かったわい! 言っとくが全部本当のことじゃからの!」 「……」 刀を仕舞い直し、周囲の警戒を解かずにボールの話へと耳を傾ける。 どこから声を出しているのかも謎、どう灰原を認識しているかも謎。 構造からして謎の物体、例を見ないという言葉はこんな時に使う言葉なのだろう。 そんな灰原の思案を他所にボールは目(のような物)を細めて喋り始めた。 曰く、自分は六年前まで息子を持つ普通の人間だった。 曰く、その子供とプロ野球を観戦しに行った際にホームランボールで頭を打ち死んでしまった。 曰く、しかし人間かどうかすら分からない奇妙な姿をした老人、野球仙人によって生き返ることが出来た。 曰く、その際に人間の体ではなくそのホームランボールの姿になってしまった。 曰く、そして、子供が六年以内に全国大会で優勝しないと今度こそ本当に死んでしまう。 「というわけじゃ」 「……」 「……何度も言うが嘘は言っておらんぞ」 話だけを聞くならばその野球仙人という老人が超能力者なのだろう。 最大の問題はその老人の能力だ。 本当にこのボールが死んでしまった所をボールとして蘇らせたのか。 それとも気絶していただけの所に意識をボールに移したのか。 前者ならばそれは強力な超能力という言葉では片付けられない神の領域だ。 後者でもボールという無機物に意思を宿らせる、という無茶を行っていることから高ランクの超能力者だ。 (聞いたこともなければこの男をボールにする意味も見出せない、特定の組織に属していないのだろう。 ――――貴重な存在だな。 超能力者は研究の余地がある、その被害者であるこれを持ち帰ることはオオガミに大いにプラスになる) 「おい、聞いているのか?」 「……デイパックの中から外の様子は分かるのか?」 「口が開けっ放しの時なら聞こえていたが……ところでこれはなんなんじゃ?」 「知らないのか?」 少し驚きの色を入れて灰原は逆にたずねる。 ボールは少しムッっとした表情(?)をして少しすねた言葉で答える。 「無知で悪かったの! わしはなーんも知らんわい! ……じゃがこれは異常じゃぞ、いったいなんなんだ?」 「亀田の――これを開いた男のことだ――言葉を借りるならば殺し合いだ」 「こ、殺し合い!? おい、いったいどう言う事じゃ!」 「詳しくは知らん、俺に聞くな」 灰原はボールオヤジの言葉を切り捨てて、デイパックの中へと放り込む。 そして、素早くデイパックの口のチャックを閉める。 「おい、ちょっと待た――――」 「……ほう」 瞬時に声が遮断される様子に感嘆の声を上げる。 デイパックへと耳を近づけるが僅かな音の一つも聞こえない。 どのような仕組みかは科学者ではない灰原は分からないとは言え、実物を持ち帰ることは我威亜党は拒否するだろう。 自分達の技術を敵となる組織に渡す人間が居るなら見てみたいものだ。 しかし、このデイパックとボールは持ち帰れば、オオガミグループにとってプラスに働くこと受けあいだ。 だが、灰原が最も優先すべきことはオオガミグループに亀田の属する我威亜党の存在と技術を伝えること。 デイパックとボールに気を配りすぎて死亡してしまっては元も子もない。 あくまでデイパックやボールの秘密は解明できればベストというだけの話。 皆殺しするまでに解明できなくても仕方ない、という扱いだ。 とは言え、名簿に部下である白瀬 芙喜子の名が載っていることによって保険も出来た。 先ほどの放送で名前で呼ばれてしまった青野よりも期待できる。 たとえ自分が失敗しても白瀬がオオガミグループに情報を持ち帰れば良い。 これで白瀬が生きている限り大胆に動くことが出来る。 それはデイパックとボール、首輪の解明にも手を伸ばせるということだ。 だが、同時に面倒なことも出来た。 名簿に載っていたもう一人の部下、八神総八郎のことだ。 性格テストから見ると殺し合いには消極的だろう、ひょっとすると我威亜党を倒そうと考えているかもしれない。 それは結構なことだが、恐らく殺し合いに積極的な人間も止めようとするだろう。 殺し合いに乗った灰原としてはその行動は非常に困る。 出来ることなら他の参加者が潰しあって、漁夫の利となる形が一番だ。 「……行くか」 いずれにせよ、邪魔になるものは誰であろうと殺し、邪魔にならずとも役に立たないのならば殺す。 それに八神はCCRに疑心を抱き始めている、この機会に処分するのも手だろう。 灰原にとっての最優先事項はオオガミグループへ情報を伝えること。 そのためならば彼はなんでもする、それが彼の役割なのだから。 【D-6/民家/一日目/朝】 【灰原@パワプロクンポケット8】 [状態]:健康 [装備]:正宗@パワプロクンポケット7裏、トムプソン(2/4)@パワプロクンポケット7裏 [道具]:支給品一式、ムチ@パワプロクンポケット7裏、とぶやつ@パワプロクンポケット8裏、ボールオヤジ@パワポケダッシュ [思考] 基本:優勝し、亀田の持つ技術をオオガミグループへと持ち帰る。 1:離れ島へと向かう。 2:見敵必殺、ただし相手が複数いる場合など確実に殺せないと判断した時は見逃す。 3:白瀬に指示を与えたい。 4:喋るボール(ボールオヤジ)を持ち帰る。 [備考] ※参加時期は不明、後続の書き手さんに任せます 【ボールオヤジ@パワポケダッシュ】 ※灰原に怯えています。 ※名簿は見ていないため走太の存在を知りません。 ※デイパックの口が閉じられた状態だと外の様子がわかりません。 投下順に読む 060 決意の朝に← 戻る →062 爆ぜる陰謀 時系列順に読む 060 決意の朝に← 戻る →062 爆ぜる陰謀 前へ キャラ追跡表 次へ 048 ロマンを求めて 黒野鉄斎 075 アンドロイドは笑わない 040 それぞれの思惑 灰原 075 アンドロイドは笑わない
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どんなモード? Miiをさつえいできます、いくつかの好きなポーズ、好きな場所、好きな数をせんたくできます。 X 大きさ デフォルト→3倍→1/3の順に変わる。 当然Miiそのものの身長によっても大きさは違う。 デフォルトの体型で約6.5cm、最小の体型で約6cm、最大の体型で約8cm。 さらに、ARカードを大きくすると全体的に大きくなる。 本体付属のARカードは86mm×54mmのクレジットカードサイズ。 A4紙210mm×297mmの長辺をARカードの長辺と合わせて印刷すれば約3.45倍、短辺をARカードの長辺と合わせて印刷すれば約2.44倍になる。 Y 表情 デフォルト→笑顔→怒り→悲しみ→驚き→口を開けて笑顔→口を開けて目を閉じた顔→ウインク A,B ポーズ Aで順送り、Bで逆送り。 もっと分かりやすいネーミングがあればお願いします。 デフォルト→走り1→走り2→走り3→こける1→こける2→こける3→ガッツポーズ→ジャンプ→スカイダイビング→ 体育座り→足を崩した座り→あぐら→横向きに寝転ぶ→うつ伏せで寝転ぶ→ ファイティングポーズ→パンチ→キック→ガード→押す→ 片手上げ→バンザイ→腕組み→礼→手で顔を覆う→うなだれ→ちぇっ→しゃがみ→ でもそんなの関係ねえ→コサックダンス→ダンスのキック→聖火ランナー→ジョギング
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奈良 奈良市 「中核市」奈良駅 近鉄奈良駅 大和西大寺駅 学園前駅 東大寺 興福寺 春日大社 元興寺 薬師寺 唐招提寺 平城宮跡 ならファミリー/近鉄百貨店 橿原市 (10万人以上都市)大和八木駅 橿原神宮前駅 イオンモール橿原 橿原神宮 エディオン橿原店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 生駒市 (10万人以上都市)生駒駅 イオンモール奈良登美ヶ丘 ジョーシン東生駒店 大和郡山市郡山駅 イオンモール大和郡山 アピタ大和郡山店 香芝市五位堂駅 じゃんぼスクエア香芝 天理市天理駅 イオンタウン天理 大和高田市大和高田駅 オークタウン大和高田 ジョーシン大和高田店 桜井市桜井駅 イオン桜井店 ジョーシン桜井店 大神神社 葛城市ジョーシン新庄店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 五條市イオン五条店 宇陀市榛原駅 うだ・アニマルパーク 御所市ライフ御所店 生駒郡斑鳩町法隆寺 法起寺 イオンいかるが店 奈良 パネル当地…マリオ クッパ、マリオカート7 隣接…ゼルダの伝説、マリオカート7 (三重) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (京都) ピクミン、マリオカート7 (大阪) スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 (和歌山) ※人口 奈良県総人口(2010年国税調査)1,400,728人 世界遺産の古都奈良の文化財と京都と同じ趣を感じる日本を代表する観光都市、県下人口最大都市で県庁所在地かつ中核市「奈良市」 畝傍山と今井町の町並み、橿原神宮で有名な県中部の中心都市で観光都市でもある県下第2の都市「橿原市」 大阪府大阪市と奈良市のベッドタウンとして担っており学研都市でもある県下人口第3の都市「生駒市」など みなさんも修学旅行で一度は訪れた日本の観光県「うましうるわし」の奈良県 主に東日本の方は、少し難しいと思います・・・ 中部地方・近畿地方・中国地方の方は、すぐに来ることはないが、いずれは来るので 東日本に住んでいる方は、西日本に行けばすれちがえるかも? 海外とのすれ違いが高い県でもあり、特に奈良市は観光の中心であるので可能性は高い 橿原市は橿原神宮はあるものの、海外とのすれ違いはかなり難しい。運が良ければすれ違えるが・・・ 奈良市 「中核市」 奈良駅 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 東大寺や春日大社、ならまちエリアの最寄駅でもある奈良市の中心駅と観光玄関口 いろいろな場所ですれ違いが期待できる。特に東向商店街(アーケードの商店街)は平日・土日ともに人が多く期待できる。 また土日になると、奈良公園へ向かう道も観光客が多くなるので、人数より地域数に期待できる。 外国人の姿もたくさん居るので海外とのすれ違いが期待できる。 近鉄奈良駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「近鉄奈良駅」 乗降客数は近鉄の方が多い。 外国人観光客もたくさんいるので、JRと同様こちらもすれ違いやすい。 大和西大寺駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 駅すぐ近くに、ならファミリーもあり 世界遺産の平城宮跡があるので、県外からのすれ違いも出来る。 特に観光シーズンがおすすめだ。 学園前駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「学園前駅」 奈良県の乗降客数では一番多い駅、 ラッシュ時に10人集まることが出来る。 東大寺 最寄駅近鉄奈良線 近鉄奈良駅 徒歩20分 土、日にすれ違いは期待できる。観光地だけあって、奈良県なのに奈良県人率が低く、色んな地方の人とすれ違える。 極々たまに外国のMiiとすれ違える。 興福寺 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩8分) 春日大社 最寄駅JR奈良線 「奈良駅」 (徒歩34分) 近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩28分) 元興寺 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 (徒歩約20分) JR桜井線 「京終駅」 (徒歩約15分) 近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩15分) 薬師寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩6分ほど) 唐招提寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩10分ほど) 平城宮跡 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 (徒歩約15分) ならファミリー/近鉄百貨店 最寄駅近鉄奈良線・京都線・橿原線 大和西大寺駅 徒歩5分 土日はすれ違いが期待できるが数はさほど多くない。 橿原市 (10万人以上都市) 大和八木駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄橿原線・近鉄大阪線 「大和八木駅」 県中部の中心都市である、橿原市の中心駅 ラッシュ時は、ホームや改札口のあたりで何人かすれ違える。 奈良市より県外率が劣るものの近鉄ということでもあり近畿地方を中心としたすれ違いがある。 橿原神宮前駅 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 「橿原神宮前駅」 その名の通り、橿原神宮の最寄駅であり、時々遠方からの県外からのすれ違いもあるが、 観光シーズンくらいにならないと厳しい。 乗降客数がそこそこ多いものの、すれ違う回数が少ない。 2人くらいすれ違えるがなかなかスピードが安定しない。 イオンモール橿原 最寄駅JR桜井線 金橋駅 近鉄南大阪線 坊城駅 休日は期待できる 広いだけあってかうろちょろしてればすぐ集まる(特にフードコートではすぐにすれ違える) ただし 書店や映画館があってか 端の方「トイザらスは除く」は集まりにくい 橿原神宮 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 橿原神宮前駅 (徒歩10分) 日本の原点としても知られ、神武天皇がまつられている橿原神宮 普段ほんの数人だが、正月シーズンでは参拝客でかなり来ます。 境内は広いが若桜友苑や森林遊苑ではあんまり来ないかも。 エディオン橿原店 最寄駅JR奈良線 「金橋駅」 (徒歩6分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「新ノ口駅」 (徒歩15分) ニンテンドー3DSステーション設置店 生駒市 (10万人以上都市) 生駒駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・生駒線・けいはんな線 「生駒駅」 学研都市の名で知られる生駒市の中心駅。 大阪にも近いため、奈良県民と大阪府民とのすれ違いが多いのが特徴だ。 イオンモール奈良登美ヶ丘 最寄駅近畿日本鉄道近鉄けいはんな線 「学研奈良登美ヶ丘駅」 (徒歩1分) ジョーシン東生駒店 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「東生駒駅」 (徒歩22分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大和郡山市 郡山駅 最寄駅JR関西線 郡山駅 時々、ここから歩いて10分くらいある近鉄郡山駅に乗り換える人も居る すれ違いとしては、2人ほどすれ違えれる。 イオンモール大和郡山 最寄駅JR関西本線 郡山駅 ジョーシン、フードコート、ゲームコーナーでだいたい1~2人程度。土・日ぐらいしかすれ違いは期待できない。 アピタ大和郡山店 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「近鉄郡山駅」 イオンモール程すれ違えることではないが、 昼になればフードコートやそれ以外の時間帯はゲーセンのあたりですれ違える。 香芝市 五位堂駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「五位堂駅」 じゃんぼスクエア香芝 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「近鉄下田駅」 (徒歩5分ほど) 天理市 天理駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 天理市の中心駅であるが、すれ違う場所が大きく違う。 JRの方は列車の本数も少なくホームや駅構内は閑散している 近鉄側はそれなりの人がいるのでJRより近鉄側に行ったほうがすれ違える。 イオンタウン天理 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 (徒歩20分) 大和高田市 大和高田駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 オークタウン大和高田 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩5分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩4分) ジョーシン大和高田店 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩12分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩9分) ニンテンドー3DSステーション設置店 桜井市 桜井駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「桜井駅」 イオン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ジョーシン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大神神社 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩10分) 葛城市 ジョーシン新庄店 最寄駅JR和歌山線 「大和新庄駅」 (徒歩11分) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄新庄駅」 (徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 最寄駅近畿日本鉄道南大阪線 「二上神社口駅」 (徒歩10分ほど) 五條市 イオン五条店 最寄駅JR和歌山線 「五条駅」 (徒歩6分) 宇陀市 榛原駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「榛原駅」 うだ・アニマルパーク アクセス http //www.pref.nara.jp/dd.aspx?menuid=7875 御所市 ライフ御所店 最寄駅JR和歌山線 「御所駅」 (徒歩7分ほど) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄御所駅」 (徒歩5分ほど) 生駒郡斑鳩町 法隆寺 最寄駅JR関西本線 「法隆寺駅」 (徒歩22分、法隆寺駅と王寺駅よりバスあり) 世界遺産でもある法隆寺 普段何もない日はあまりおすすめしないが 観光シーズンの時なら県外からのすれ違いが期待できる。 もしかしたら海外からのすれ違いもあるかも知れない。 法起寺 最寄駅JR関西本線 「大和小泉駅」 (徒歩24分、法隆寺駅と大和小泉駅よりバスあり) こちらも法隆寺と同じの世界遺産 規模が小さいため人もあまり居ないので、おすすめできないかも知れないが、 観光シーズンになったらすれ違えるかも? イオンいかるが店 地元のこじんまりとした店のため、ここでのすれ違いはほぼ期待できないが、 隣にジョーシン斑鳩店(小さいながら3DSコーナーあり、試遊機なし)や、 さらにその隣にゲオ斑鳩店(試遊機なし)とゲーム取り扱い店舗が並んでいる。
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すれ違い続ける剣士達◆cNVX6DYRQU 夜明け前。 日の出が近付くにつれて東の空は白み始めていたが、酒蔵から出た少女の眼は、その逆の方向に向けられていた。 「新見さん……」 「いやあ、来ませんねえ、新見さん」 桂ヒナギクの呟きに答えたのは、見張りに立つという名目で一足早く酒蔵を脱出していた沖田総司だ。 「芹沢さんは寝たみたいですね」 少し前とは一転して静かになった酒蔵を見て言う沖田。 「あの調子だと昼まで飲み続けるんじゃないかと心配してたんですけど、よく寝かし付けましたね」 ヒナギクは「酔っ払いの扱いには慣れてるから」と応じかけて思い止まる。 酒飲みという点では共通していても、あの粗暴な芹沢を姉と同列には考えたくなかったのだ。 「そんな事より、新見さんは本当にここに向かってるのかしら」 話を戻すヒナギク。確かに、新見がこの酒蔵に向かっているのなら、とうに着いていなくてはおかしい。 「新見さんは芹沢さんと仲良しでしたからね、僕が予測できた事に気付かないって事はまずないでしょう」 沖田の言葉が正しければ、新見の身に何かあったのではというヒナギクの懸念が当たっている公算が高くなる。 思い出してみると、酒蔵に来る為に抜けて来た城下町には殺気とも妖気ともつかない嫌な気配が満ちていた。 自分達は運良く、もしくは二人組だったおかげで襲われる事はなかったが、単独だったであろう新見はもしや…… 悪い想像で表情を暗くするヒナギクを慰めようというのか、沖田が明るい声で話し掛ける。 「さっき、西の方でこんなの見付けたんですよ。川を流されて来て下流で打ち上げられたみたいなんですけど」 そう言って沖田は扇子を取り出す。 「ほら、正義なんて大書してあってお洒落ですよ。襟元にでも差しておいたらどうですか?」 「お洒落って……」 沖田の妙なセンスに呆れるヒナギクだが、ふと気になって、差し出された扇子を手に取る。 (これって……) ヒナギクはその扇子に見覚えがあった。 といっても、実物を見たわけではなく、見たのはテレビを通して。そう、あれは確か…… ヒナギクが記憶の中からとある有名時代劇の名を手繰り寄せかけた時、鐘と太鼓の音が辺りに響いた。 「そんな、新見さんが……」 主催者による放送の後、芹沢鴨を仮の頭目とする男女は、酒蔵の中に集まり、話し合っていた。 放送で告げられた二十三の死者の中でも、彼等に最大の衝撃を与えたのは、やはり新見錦の名である。 ヒナギクはショックで呆然としているし、芹沢もすっかり酔いが醒めた様子。 お気楽な沖田ですら、珍しく真面目な顔で考え込んでいるようだ。 「新見殿が死んだというのは何の証拠もなき事。あの者の言葉を信じるのは早かろう」 重苦しい雰囲気を打開しようと、石川五ェ門が声を上げる。 といっても、口から出任せを言った訳ではない。 五ェ門は、死んだ筈の者が実は生きていた、という現象を、今までに数多く体験しているのだ。 相棒であるルパンなどは、衆人環視の前で殺されて全世界にその死が報じられた事もあるが、しぶとく生きていた。 それを考えれば、得体の知れない声に死を告げられた程度で諦めるのは早すぎるだろう。 「ここに来てないという事は、死んではいないとしても、新見さんに何かあったのは確かですよね?」 「うむ。新見殿が生きているとしたら、おそらく、御前試合の主催者に囚われているのだろう」 「なるほど。でも、新見さん程の人を捕らえるのはかなり大変だと思うんですけどね」 しばらく、五ェ門と沖田の会話を瞑目して聞いていた芹沢は、眼を見開くとヒナギクを睨み付ける。 「娘!お前と別れた時、新見君は丸腰だったのか?」 イエスと答えれば切り掛かりかねない目付きでヒナギクに問い掛け……いや、詰問する芹沢。 「え?いや、新見さんは、私と交換した刀を持ってたはずですけど」 「あ、じゃあ、桂さんのあの面白い刀は、元は新見さんの物だったんですか?」 刀の交換だの面白い刀だの、話が見えずに芹沢は眉を顰める。 五ェ門も問い掛けるような視線を向けて来るのを感じたヒナギクは、そっと無限刃を抜いて皆の前にかざす。 無限刃が明かりに照らされた瞬間、剣客達の眼が鋭く光った。 剣士達が無限刃に反応したのはほんの半瞬、彼等は、すぐに何事もなかったかのように話し始める。 「これ、やっぱり刃こぼれとかじゃなくて、初めからこういう風に作られてますよね」 「聞くところによれば、源義家公の父君、頼義公は、捕虜を鈍刀でもって鋸引きににし、嬲り殺したとか。 その逸話を知った誰やらが、頼義公にあやかって作ってみたというところだろう」 沖田に己の学識を誇示する芹沢だが、無限刃を拷問用の刀と見なすその意見に、ヒナギクの顔色が悪くなって行く。 だが、示刀流を学び、刀の製作についても一家言ある五ェ門は別の見方をしていた。 「拙者の見る所、これは鈍刀とまでは言えぬ。むしろ、鋸のような形でも最低限の切れ味は保つよう工夫されておる。 おそらく、あらかじめ刃を欠けさせておくことで、人を斬った際の刃こぼれによる違和感を減らすのが狙いであろう」 斬鉄剣のような例外を除けば、剣で何かを斬れば、刃が毀れるのは不可避。 いや、斬鉄剣ですら時には刃毀れし、そのせいで本来の実力が発揮できずに苦戦した経験が五ェ門にはあった。 それくらい剣、そして剣士はデリケートなものであり、刃毀れの違和感を消す為に切れ味を犠牲にするという選択は有り得る。 五ェ門の推論はそれなりに理に適ったものであったが、それだけに、己の説に異見を唱えられた芹沢は苛立つ。 ムキになって反論しようとするが、ここでヒナギクが割って入った。 口論で雰囲気が悪くなるのを防ぐという思惑もあったが、自分の剣を肴に物騒な話をされるのを阻止したという面も大きい。 強引に、剣そのものではなく、新見の件に話を引き戻す。 「とにかく!私の行李に入ってたのは普通の刀だったんですけど、新見さんがこの刀と交換してくれたんです。 変な刀だけど質はいいからって。私は人斬りじゃないんで切れ味とかは関係ありませんし」 そう言って無限刃を納めるヒナギク。 「じゃが、その刀は人を斬っておるな」 唐突な一言に、その場が凍り付いた。 不用意な言葉を発したのは、細谷源太夫。 細谷は、酒量が過ぎたか、参加者に知人がいないせいか、この会合でも転寝していたのだが、何時の間にか起きていたようだ。 いきなりの言葉にヒナギクは戸惑い、他の三人は「空気読めよ」的な眼で細谷を睨む。 「そ、それにしても佐々木小次郎さんや伊良子清玄の名前も呼ばれたのには驚きましたね。 どちらも相当の腕だったのに。あ、佐々木さんに関しては、呼ばれたのが僕が会った佐々木さんなのかはわかりませんが」 露骨に話題を逸らしにかかる沖田。もっとも、小次郎や清玄の名を聞いて驚いたというのは嘘ではない。 あれほどの剣士がこの短時間で死んだというのが本当なら、この御前試合は凄まじく過酷な物だと言えるし、 囚われているなら、主催者は相当の戦力を抱えているという事になる。 まあ、沖田にとっては敵が強ければ強いほど楽しめるわけで、この場合の驚きは嬉しい驚きな訳だが。 「そう言えば、人別帖によると、佐々木小次郎が三人も参加してる事になるけど、どういう事かしら」 血生臭い話に辟易していたヒナギクも沖田の話題逸らしに乗って来た。 「そんなもの、巌流島で死んだ佐々木小次郎の子孫か弟子が仮名を継いだに決まっておろう。 武士の世界にはよくある事だぞ。我が神道無念流でも、岡田十松殿や斉藤弥九郎殿は……」 芹沢もここぞとばかりに薀蓄だか自慢だかよくわからない話をし出し、無限刃の事はひとまず忘れられる。 「同じ名前と言えば、犬塚信乃さんも二人参加してますけど、この方達も親子か師弟なんですかね」 「うむ。確か八犬伝によれば、八犬士の子や孫も、親の名乗りを継いだ筈。 一人は初代として、子孫の中の傑出した者をもう一人連れて来た、というところだろうな」 話はもう一つの複数参加者である犬塚信乃の事に移るが、こちらはもう少しややこしい問題がある。 「ちょっと待って。犬塚信乃って、八犬伝の登場人物でしょう?そんな人が本当に参加してるって言うんですか?」 ヒナギクの疑問に、沖田はきょとんとした顔をする。 「八犬伝?何か聞いた事ある気がしますけど、犬塚さんも有名な人なんですか?」 「やれやれ、沖田君は本当に剣以外は駄目だな。八犬伝も知らぬのか」 沖田の無学を笑う芹沢だが、問題はそこではない。 「あのね、八犬伝っていうのは小説なの。犬塚信乃はそれに出て来る架空の人物で、実在しない人なのよ」 丁寧に教え諭すヒナギクだが、沖田は納得できない。何故なら…… 「でも、桂さんも犬塚さんに会ったじゃないですか」「え!?」 「ほら、義輝様と一緒にいた……そう言えば、犬塚さんが名乗った時はヒナギクさんはまだいませんでしたね。 あの人は確かに犬塚信乃戍孝と名乗ってましたよ。そんな有名人なら無理にでも立ち合っておけば良かったなあ」 「あの人が、犬塚信乃……!?」 「つまり、フィクションの登場人物が実体化して、この島に来ているって事?」 そう呟いてヒナギクは、横で瞑目している石川五ェ門の顔を盗み見る。 先程まで積極的に発言していた五ェ門だが、親の名を子孫が継ぐという話題が出て以来、黙りこくっていた。 「何だ、知らぬのか?里見八犬士は完全に架空の存在ではなく、その名はちゃんと記録に残っておるのだぞ? もっとも、実在の八犬士に関して伝わっておるのは名だけで、八犬伝にある事績は全て馬琴の作り事だがな。 まあ、水滸伝が宋史にある宋江の僅かな記述を基に書かれたのに対応しておる訳だ」 だから、犬塚や犬坂がこの御前試合に呼ばれていてもおかしくないと芹沢は言うのだが、ヒナギクは納得できない。 仮に八犬士と同名の武士が実在していたとして、そんな無名の者をこの御前試合に呼ぶ意味は何なのか。 また、犬塚信乃の名乗りが子孫に受け継がれたというのは八犬伝の設定な訳で、犬塚が八犬伝の主人公とは別人で、 実在したかもしれない犬士の一人なのであれば、同名の者が二人いるという問題がまた頭をもたげて来るのだ。 得心できずに首を捻るヒナギク、黙り込む五ェ門、寝惚け眼の細谷を尻目に、芹沢と沖田は話を進める。 「諱が戍孝という事は、君が会った犬塚信乃は初代か」 「その人は女なんですか?僕には男の人に見えましたけど……でも、剣を交わした訳じゃないからわかりませんね」 「犬塚信乃戍孝は男だ。だが、人別帖の(女)の表記は幼少の頃に女子として育てられた事を指しているのかもしれぬ」 前にはここにいるのは実在した犬塚の方だと言いながら、今度は八犬伝の知識を基に推理する芹沢。 明らかに理が通ってないが、実は芹沢にとっては理屈などはどうでもいいのだ。 犬塚の素性などより重大な事を確かめる為、芹沢と沖田は、以心伝心で話をある方向に向けているのだから。 「死んだか囚われたのがあの犬塚さんなら、義輝様も危険ですね」 「義輝公が犬塚を討ったとも考えられるが、義輝公が仲間を簡単に殺すような方なら、別の意味で危険だな。 義輝公は生前、目障りな三好長慶を暗殺しようとしたという。俺達にだってどう出るか知れたもんじゃねえぞ」 「それは物騒ですねえ。やはり、事前の調査が必要ですか。でも、城下と森、どちらを調査すべきでしょうか」 「うむ。ここは両方を調べるべきだろう。とはいえ、会見まで時間は限られている。よって……」 「二手に分かれるか」 芹沢と沖田の会話を、五ェ門が締めた。一行を二手に分ける。それが、彼等三人の共通する思惑だった。 もっとも、一致しているのは別れるという所までなのだが…… 「え?分かれるの?このまま一緒に行動した方がいいんじゃあ……」 ヒナギクの言う通り、人数は彼等の最大の利点であり、それをみすみす手放すのは賢い手とは言えないだろう。 発表された死者の多さ、そして、その中に、彼等がこの島で会った剣士の殆どが含まれているかもしれない事を考えると、 ここは予想以上に過酷な所であり、暢気に酒盛りをしていた彼等が無事だったのは大人数の賜物としか思えない。 「でもほら、情報収集は大切じゃないですか。二手に分かれれば、へノ壱とほノ伍を両方調べられますし」 「それって、入ったら死ぬとかいう所?調べるつもりなの!?」 「無論。あんな陳腐な脅し文句を使ってまで俺達を近付けまいとしてるんだ。何かあるとしか考えられまい」 「ええと、誰かがあの辺に隠れてやり過ごそうとしてて、その人を炙り出す為、って事もあるんじゃ……」 「それなら、もっと沢山の場所を立ち入り禁止にしないと、隠れる場所は他にも一杯ありますよ。 と言うか、真面目に闘ってない人を動かすのが目的なら、まずこの酒蔵を指定する筈じゃないですか」 暗に自分を非難する沖田を睨む芹沢だが、口では沖田に同調する。 「第一、炙り出しが目的にしては猶予期間が長すぎるわ。あの三箇所に、奴等が隠したい物があるのは疑いない」 「でも、森の方は、今から行って調査なんてしてたら、すぐ辰の刻になっちゃうんじゃ……」 「あはは、何言ってるんですか、ヒナギクさん。辰の刻を過ぎてから行かないと意味ないじゃないですか」 無謀な事を言う新撰組二人に閉口するヒナギク。 腕に自信があるからこその強気なのだろうが、主催者がどんな超常の力を持っているかも不明なのに。 「だが、敵はどんな手を使って来るかわからぬ。毒や爆薬を使ってくる可能性もある。 そんな中に、桂殿や細谷殿を連れて行く訳にはいくまい」 五ェ門がヒナギクに同調。 「何、わしの事なら気遣いは無用じゃ。如何なる危険があろうとも、覚悟は出来ておる」 細谷は健気に言うが、微妙に呂律が回っていないその言葉は、むしろ五ェ門の意見の説得力を増す役目を果たした。 そして、五ェ門は本丸に斬り込む。 「危険が予想される森には、付き合いが長くいざという時に連携が取れる芹沢殿、沖田殿に行って貰いたい。 その間に、拙者は細谷殿、桂殿と城下やほノ伍を調べておこう」 「待て待て。怪我人と年寄りと小娘では、敵と会っても太刀打ちできまい。沖田君はそちらに残して行こう。 その代わり、娘は道案内として、俺と共に森まで行ってもらうがな」 「いやいや、芹沢さんには義輝公との会見が待ってるんですから、森なんかに行って刻限に遅れたら大変ですよ。 地形を知ってる僕と桂さんが森を調べてきますから、芹沢さん達は城下の方をお願いします。」 「何を言う、義輝公と面識がある君等が揃っていなくなっては、会見に支障が出るのは同じであろうが。 そんなに森を調べたくば、石川君と爺を付けてやるから、娘は置いて行け」 「ええと……」 ここに来て、ヒナギクにも何となく状況が読めて来た。 そう、芹沢・沖田・五ェ門の三人は、ヒナギクを巡って互いに牽制し合っていたのだ。 と言っても、艶のある話ではない。何せ、芹沢と沖田の狙いは、ヒナギクを斬る事にあるのだから。 三人がヒナギクに注目した直接のきっかけは、彼女が明かりの下で掲げた無限刃。 細谷が看破したように、あの刀には人を斬った痕がある。それも、数時間以内の物だろう、新しい血脂の痕が。 無論、最初に無限刃を支給されたという新見や、無限刃の本来の持ち主が斬ったとも考えられる。 しかし、新見は無論、無限刃の使い込まれた様子から考えて、その元の持ち主もかなり経験を積んだ剣客。 彼等が、形状のせいで手入れのしにくい刃の部分は別として、他の場所に付いた脂を放置するとは思えない。 だが、人斬りの経験がないと主張し、実際に経験豊かとは見えないヒナギクならば…… そして、ヒナギクは新見錦と会ったと主張しており、その新見の名が死者として発表された。 これらの事実から、彼等三人が共通の想像に辿り着いたのは必然だろう。 もっとも、実際には彼等の予想は外れており、無限刃に付いた脂は新見のものではない。 それは、無限刃がこの島に呼ばれる直前、志々雄真実の最期の戦いで吸った、緋村・斉藤・四乃森の脂。 主催が脂を拭わなかったのは、志々雄が脂を武器として使っていた故だが、そんな奇抜な使用法は、彼等の想像の外。 結果として彼等は誤解からヒナギクを疑い、その解決策についての思惑の違いから、牽制し合う事になったのだ。 芹沢にしてみれば、ヒナギクが新見を討ったのならば、その仇は己が討つのが当然。 加えて、ヒナギクを殺す前に、新見の死の状況を聞き出したいと、芹沢は考えていた。 だが、いきなり拷問となると五ェ門や細谷が反対するだろうし、正面から聞き質して逃げられては元も子もない。 よって、芹沢はヒナギクに警戒される事なく二人きりになり、逃げられない状況で問い質そうとしている訳だ。 沖田の場合は、新見の仇を討つという考えもあるが、それよりヒナギクへの興味が先に立っている。 伊良子清玄との小競り合いの時から彼女に魅かれていた沖田だが、新見を斃したのならば、その腕は予想以上。 新見殺害の疑いを口実にヒナギクの腕を試してみたい、というのが、沖田の正直な気持ちであろう。 しかし、ヒナギクが新見を殺したと明らかになれば、道理として新見の盟友たる芹沢に彼女を譲らざるを得まい。 故に、沖田は新見の件には触れず、何とかヒナギクと二人きりになる機会を伺っていた。 この二人に比べると石川五ェ門の考えはずっと穏便なもの。 彼もヒナギクが新見を殺した可能性は感じているが、だとしても、何か事情があったと思っている。 芹沢や沖田を見ると、新撰組には問題ある人物が多いようだし、何よりこの可憐な少女が故なく人を殺すとは思えない。 だから、五ェ門は、どうにか芹沢と沖田を引き離した上で、ヒナギクと話をしようと画策していた。 思惑の異なる三人の話し合いは堂々巡りを続け、自分が争いの原因らしいと悟ったヒナギクは口を出しにくい。 そんな中、残った細谷源太夫が、漸く酔いを醒まして発言した。 「二手に分かれると言うが、広い森の中を二、三人で調べるのは無理があるのではないか? それよりも、ここは皆で城下の方を調べるべきであろう」 細谷が急に真っ当な事を言い出したのに皆が呆気に取られた隙に、更に言葉を重ねて行く。 「仮に、森を調べて犬塚とやらの死体が見付かったとしても、それで何がわかるという訳ではあるまい。 それより、義輝公が何か仕掛けて来るとすれば、会見の場所である城の辺りを調べるのが得策じゃろう」 酔っ払いの老人から打って変わって、歴戦の用心棒としての顔を見せ始める細谷。 とはいえ、三人も二手に分かれるという基本線を簡単に曲げる訳にはいかない。 「だが、へノ壱には間違いなく主催者が隠そうとしている何かがあるのだぞ。それを……」 「その件についても考えたのじゃが、へノ壱からほノ伍、ろノ弐というのは、主催者の囚人護送の道筋ではないかと思う。 捕えた者をまずは森の中に集め、舟で川を遡って途中一休みしつつ、村址にしつらえた牢へと運ぶ。どうじゃ?」 主催者に死者として発表された者は実は死んでおらず、主催者に囚われている…… 新見の件から話を逸らす必要があるので反論しなかったが、芹沢や沖田はこの説をあまり信じていない。 だが、こうして聞くと、細谷の話は意外と筋が通っているようだ。 森や城下の南部にいた剣士が高確率で「死んで」いる事も、主催がへノ壱の近辺に居た者を捕えたとすると辻褄が合う。 「じゃから、今から森に向かっても、舟で逃げられてはどうにもならぬ。それより、ほノ伍で待ち伏せてはどうじゃ?」 結論ありきで隙の多い論理を組み立てていた三人に比べると、細谷の意見は理に適っているように思える。 芹沢達三人は、戦略の立て直しを余儀なくされていた。 酒蔵で気楽な論戦に興じている男女とは対照的に、緋村剣心と神谷薫は、危難に見舞われていた。 剣心の傷は決して浅くはなく、なるべく早く手当てをする必要があるだろう。 自身の殺人、座波や久慈が死んだという言葉……薫はそれらを敢えて意識から外し、剣心の手当てを最優先に考える。 しかし、城下ではあちこちで強烈な剣気のぶつかり合いが感じられ、今の二人が巻き込まれればひとたまりもあるまい。 薫は何とかして剣心を安全な場所に連れて行こうと酒蔵を目指し、城下の出口にある橋の上で東郷重位と出会う。 御前試合に関わった、己を含めた全ての者を示現の太刀にて撫で斬りにせんとの凄惨な覚悟を固めた重位。 その気迫は、未熟な薫にすら、自分達が死神に行き会ってしまった事を悟らせるのに十分な程であった。 「示現流東郷重位、参る!」「待って、剣心は重傷でとても戦える状態じゃないの。だから……」 重位はちらりと剣心を見やり、薫の言葉が事実らしい事を確かめる。 先程、徳川の一味らしき者が死者の名を告げていたのが事実だとすれば、やはり奴等は重位達を監視しているようだ。 不忠者、狂人の汚名を受ける覚悟を固めた重位だが、怪我人を斬って臆病者と思われるのは好ましくない。 「良かろう。お主が逃げずに闘えば、その男には手を出さぬと約束しよう」 それを聞き、薫は悲壮な表情で剣心の腰から刀を抜き取り、鞘ごと構えた。 示現流と神谷活心流。この二つの流派の対決となれば、基本的には神谷活心流が有利である。 神谷活心流は明治になってから創始された新しい流派であり、その技術体系は、重位にとって完全に異質なもの。 対して、神谷活心流の創始者である神谷越路郎は、示現流やその分派の使い手が活躍した幕末の動乱を生き抜き、 最終的には抜刀隊の一員として西南戦争に参加し、最期は薩摩人の手に掛かって戦死した剣客。 神谷活心流にとって示現流はいわば因縁の相手であり、越路郎の娘である薫も示現流については一定の知識を持つ。 よって、重位に薫の出方が予測できなかったのに対し、薫は重位の攻撃を予測し頭の中で対応策を組み立てていた。 しかし、流派間の相性など、使い手の腕が段違いであれば全くの無意味。 突風を合図に重位は動き出し、薫の知覚よりも速くその間合いに侵入すると、必殺の一撃を…… その時、突風によって運ばれて来た一枚の紙が重位の視界を遮り、そこに書かれた「東郷重位」の文字を向ける。 飛来したのは、深夜に沖田総司が佐々木小次郎の燕返しをかわす為に使った人別帖。 あの後、一晩中あちこちを彷徨った人別帖は、本来の持ち主である沖田総司を追うようにここまで来ていたのだ。 更に、飛来したのは人別帖だけではなく、薫に支給され、武田赤音に捨てられた扇子もまた戻って来る。 この話の冒頭で沖田総司から桂ヒナギクに贈られた扇子だが、直後の放送で沖田もヒナギクも扇子の事など忘れ去った。 打ち捨てられて風に拾われ、奇しくも人別帖と全く同一の瞬間に、こちらは神谷薫の視界を覆う。 だが、その動きは元の持ち主である薫に害を為すものではない。 視界に扇子が飛び込んで来た事で薫は咄嗟に構えを変え、結果、重位の剣の軌跡に己の刀を割り込ませる形となった。 この広い島で、二人の剣士が激突しようとした瞬間に異物に割り込まれる確率がどのくらいあるのか。 そんな稀な現象が二つ一度に起きたとなると、偶然や幸運と言った言葉で片付けて良いものではなかろう。 しかし、「満」の心を取り戻した重位にとって、幸運は無論、それが運命や呪いであろうとも、同じ事。 放たれた雲燿の剣は、薫との間を遮る全ての物をまとめて切り裂き、薫を吹き飛ばす。 「くっ!」 だが、薫は無事。重位の剣は、打刀を砕いた所で止まり、薫の身体を切り裂くには到らなかった。 と言っても、重位の剣を止めたのは、人別帖でも扇子でも剣でもない。止めたのは、傷付いた一人の男。 神谷薫を斬るべく放たれた重位の剣気が、気絶していた剣心を目覚めさせたのだ。 その視線を受けるだけで、剣心が負傷込みでも薫より遥かに手強い剣客である事を重位は察知する。 その剣心に、初太刀を振り切った後の隙を見せる事を恐れた重位が刀を中途で止め、結果、神谷薫は救われた。 どうにか立ち上がった剣心に、重位は打刀を投げ渡す。 「無手の者を討ったとなれば、薩摩隼人の名折れ。それを使えい」 刀を抜く剣心だが、それでも圧倒的に不利な事に変わりはない。 維新志士であった剣心は、示現流系列の剣を使う剣士を多く見知っていた。 だが、目の前にいる男は、剣心の知る示現流剣士の中の最強の者達と同等か、それ以上の使い手と推察できる。 そんな相手に、手負いの状態で挑むのは如何にも不利。しかし、今の剣心は決して負ける訳にはいかないのだ。 「剣心……」 「大丈夫だ。薫殿はここにいてくれ」 剣心の眼を見た薫ははっとする。 鵜堂刃衛や斉藤一と闘った時と同じ人斬りの目。 自分を守る為に剣心は人斬りに戻ろうとしているのか。そんな事は、薫には耐えられない。 そしてそもそも、人斬りに戻った所で、示現流の開祖と同じ名を名乗るあの恐るべき剣客に勝てるのか。 全身を朱に染めた姿から人を斬ったばかりだと思われるのに、人斬り特有の暗さを全く感じさせないこの化け物に。 「はあっ」 薫の傍を離れた剣心は、いきなり大きく跳躍する。 示現流の最大の武器は蜻蛉の構えからの超神速の振り下ろし。負傷した身ではそれに正面から対抗するのはまず不可能。 跳躍によって相手の上を取り、振り下ろしを封じようというのが剣心の思惑だったのだが…… 剣心の跳躍を見た瞬間、重位もそれを追って跳躍し、二人の身体は共に上昇しつつ接近して行く。 タイ捨流の跳躍術をも学んだ重位だが、さすがに跳躍力では剣心の方に一日の長がある。 だが、その方がむしろ重位にとっては好都合。 初速で劣っていたお蔭で、一拍遅れて跳んだ重位も、剣心とほぼ同時に跳躍の頂点に達した。 その瞬間、二人は互いに向けて渾身の一撃を放ち、二人の剣が空中で噛み合う。 位置関係においては僅かに上を占める剣心が有利だが、腕力においては重位が数段優っている。 空中、しかも上下の動きが静止した状態では、重位の剣の方が、威力において打ち勝つのは当然。 重位は剣心を叩き落すと、自身も落下しつつ蜻蛉の構えを取り、雲燿の太刀にてとどめを狙う。 剣心とてこれであっさり墜落するまで弱ってはいないが、このままでは着地しても体勢が崩れ、重位の追撃を防ぐのは困難。 そう悟った剣心は、落下の勢いを殺そうとせず、逆に利用して一気に橋に迫り、峰に返した刀を思い切り叩き付けた。 重位の剣勢によって生まれた速度と、剣心の剣腕が合わさった一撃は、小さな橋の中央部を崩落させるのに十二分。 剣心は反動で崩落に巻き込まれようとしている薫の元に跳ぶと抱きかかえ、落下する橋の破片を足場に上流方向に跳躍。 対する重位にはそこまでの軽業の心得はないし、そもそも彼が降りて来た時には、既に橋の中央は崩落済み。 為す術なく川に落ち、下流に流されて行った。 「剣心、大丈夫?」 「何の、これくらい、大した事……くっ……ござらぬよ」 どうにか川から這い上がった剣心と薫だが、あれだけの激しい働きが傷に良い筈もない。 早くきちんとした手当てをしたいところだが、下流に戻ってまた重位に会えば、今度は逃げられないだろう。 このまま上流の方に進めばやませみに戻れるが、そこまでの一里足らずの道程が今の彼等には如何にも遠い。 それでも、彼等は歩き続ける。歩き続けるしかなかった。 【へノ肆 川沿い/一日目/朝】 【緋村剣心@るろうに剣心】 【状態】全身に打撲裂傷、肩に重傷、疲労大 【装備】打刀 【所持品】なし 【思考】基本:この殺し合いを止め、東京へ帰る。 一:傷の手当てをする。 二:志士雄真実と対峙しているかもしれない仲間と合流する。 三:三合目陶物師はいずれ倒す。 【備考】 ※京都編終了後からの参加です。 ※三合目陶物師の存在に危険を感じましたが名前を知りません。 【神谷薫@るろうに剣心】 【状態】打撲(軽症) 【装備】なし 【道具】なし 【思考】基本:死合を止める。主催者に対する怒り。 一:安全な場所で剣心を手当てする。 二:人は殺さない。 【備考】 ※京都編終了後、人誅編以前からの参戦です。 ※人別帖は確認しました。 「逃げられたか」 下流に流された重位が岸に上がった時、既に剣心と薫の姿は見えなくなっていた。 だが、あの様子ならば、強いて追わずとも、この島で長くは生き延びられまい。 そして何より、城下町に、重位が示現流の奥義を尽して戦うべき剣客が犇いている事が感じ取れる。 手負いと未熟者の事などあっさりと忘れ去った重位は、心地良い殺気を感じつつ、城下に踏み込んだ。 【とノ参 城下町の入り口/一日目/朝】 【東郷重位@史実】 【状態】:健康、『満』の心 【装備】:村雨丸@八犬伝、居合い刀(銘は不明) 【所持品】:なし 【思考】:この兵法勝負で優勝し、薩摩の武威を示す 1:次の相手を斬る。 2:薩摩の剣を盗んだ不遜極まる少年(武田赤音)を殺害する。 3:殺害前に何処の流派の何者かを是非確かめておきたい。 「芹沢さんと細谷さんは町の外をお願いしますね。城下町には居酒屋とかあるでしょうし」 「何だ、そこの爺はともかく、俺には大事な会見の前に酒を控えるくらいの自制心はあるぞ。 第一、義輝公との会見は城で行うのだから、どのみち城下には入らざるを得まいが」 「もちろん、午の刻が近付いたら町に来てもらいますが、約束よりあまり早く行き過ぎても威厳がないじゃないですか。 僕達が城に罠がないかとかを調べておきますから、それまでは町の外で待ってて下さいよ」 「……よかろう。しかし、沖田君一人で城下を調べるのは荷が重かろう。石川君にも同行してもらうぞ。 天下の大阪城にまで忍び込む事になる大盗の技は、城下のような所でこそ活かせるであろうからな」 「……承った」 芹沢達は結局、細谷の提言を容れ、全員でほノ伍と城下町を調査する事に同意していた。 とはいえ、二手に分かれる事を諦めた訳ではない。 都合の良い事に、ほノ伍は、川によって東西に二分されている。 そこで、川の両側を同時に調べる為に、一行を二つに分けようという方向に話を持って行った訳だ。 この場合、二手に分かれても、それを隔てるのは川一筋だけであり、いざとすれば合流するのは難しくなかろう。 ヒナギクも細谷もこれには特に反対せず、二班に分かれる事は決定した。 その後、どんな組み合わせで分かれるかを議論しながら城下の入り口までやって来た彼等だが…… そこで彼等が目にしたのは、中央部分が無惨にも崩落した橋と放置された行李。 「そんな、さっき私達が渡った時は何ともなってなかったのに」 「うむ。この橋が壊されてから、殆ど時間は経っておらぬようだ」 「それにしては、これをした人の姿が見えませんね。ここを通ったなら、ついでに酒蔵に寄ってくれれば良かったのに」 「察するに、俺達に恐れをなしたんだろう。代わりにこんな貧相な橋を壊して、力を誇示したつもりか?」 「おお、行李に食料が残っておるぞ。誰が捨てて行ったか知らぬが、折角だから貰っておこう」 思い思いの感想を述べる一同。 あと少し早くここに来ていれば死闘になっていたとは知らず、気楽な調子を崩さずに発言し続ける。 そして、沖田と五ェ門は、何事もなかったかのように崩落部分を飛び越え、城下に入る。 「ヒナギクさんも来ませんか?見晴らしの良い郊外よりも、建物の多い城下の調査の方が人数が要りますし」 「何を言う。地図を見れば、ほノ伍の中では城下よりも外の部分が広い。人数が必要なのはこちらの方だ」 またもヒナギクを巡って争い始める芹沢と沖田。 今までなら困った顔で黙っているヒナギクだが、ここはあっさりと決着をつける。 「見晴らしが良いって事は、敵に見付かり易いって事でもありますからね。郊外の方に戦力が必要でしょう。 そういう訳で、沖田さん、悪いけど、私は芹沢さん達と一緒に行くから」 橋が崩落したと言っても、それは中央の部分のみ。 ヒナギクの身のこなしを見れば、これくらい簡単に跳び越える身体能力があるのは明らか。 それに、仮に落ちた所で、カナヅチでもなければどうという事はない程度の高さである。 まさかヒナギクが橋を越えるのを拒んだ原因がその数メートルにもならない高さにあるとは考え付かず、 沖田と五ェ門は、勝ち誇った顔でヒナギクと細谷を従えて行く芹沢を見送るしかなかった。 「行っちゃいましたねえ、ヒナギクさん」 向こう岸を歩く芹沢達を見ながら沖田が呟く。 「大丈夫。きっと、城下には他にも腕の立つ人がいますって」 沖田が言って来るが、それはヒナギクを守ろうとしていた五ェ門にとっては何の慰めにもならない。 彼女に対して芹沢が無茶な行動に出ないよう、細谷がうまくやってくれると良いのだが。 そして、ヒナギクの代わりに同行する事になった沖田総司。 芹沢と違って人当たりは柔らかいが、危険さという点では大差ないように思える。 今は仲間ではあるが、何か口実さえあれば軽い気持ちで殺し合いを挑んで来かねない。 そして、悪い事に、この沖田が本物の沖田総司なら、石川五ェ門はその孫の仇と言っても良いのだ。 まあ、それが露顕する事はまずあるまいが、それでも五ェ門は暗い思いを抱えつつ、上流へ向かうのだった。 【とノ肆 城下町/一日目/朝】 【沖田総司@史実】 【状態】打撲数ヶ所 【装備】木刀 【所持品】支給品一式(人別帖なし) 【思考】基本:過去や現在や未来の剣豪たちとの戦いを楽しむ 一 芹沢を正午に城に行かせて義輝と会わせる。一応、罠がないか事前に調べる。 二:芹沢、ヒナギクと全力で勝負する状況をつくりたい。 【備考】 ※参戦時期は伊東甲子太郎加入後から死ぬ前のどこかです ※桂ヒナギクの言葉を概ね信用し、必ずしも死者が蘇ったわけではないことを理解しました。 ※石川五ェ門を石川五右衛門の若かりし頃と思っています。 【石川五ェ門@ルパン三世】 【状態】腹部に重傷 【装備】打刀(刃こぼれして殆ど切れません) 【所持品】支給品一式 母屋に置いてあります。 【思考】 基本:主催者を倒し、その企てを打ち砕く。 一:桂ヒナギクを守る。 二:斬鉄剣を取り戻す。 三:芹沢・沖田を若干警戒 四:ご先祖様と勘違いされるとは…まあ致し方ないか。 【備考】 ※ヒナギクの推測を信用し、主催者は人智を越えた力を持つ、何者かと予想しました。 ※石川五右衛門と勘違いされていますが、今のところ特に誤解を解く気はありません。 一方、上手くヒナギクと同行する事に成功した芹沢は、ひとまずは成り行きに満足していた。 余計な爺もついて来たが、いざとなれば、細谷には行李にこっそり忍ばせた酒でもやって黙らせればいい。 それよりも厄介なのは川向こうの二人。沖田は無論、橋を越える時の動きを見るに、五ェ門もかなり出来るようだ。 二人とも歩きながらちらちらとこちらを伺っているし、こんな小さな川、いざとなればすぐに渡って来るだろう。 何とか奴等の視界から外れる状況を作り、ヒナギクを尋問しなくては。 (見てろよ、新見。この娘がお前を殺ったんなら、必ず仇は取ってやるからな) 芹沢は殺気を漏らさないように苦心しつつ、心中で昏い焔を燃やしていた。 【とノ肆 田んぼ/一日目/朝】 【芹沢鴨@史実】 【状態】:健康 【装備】:近藤の贋虎徹、丈の足りない着流し 【所持品】:支給品一式 、酒 【思考】 基本:やりたいようにやる。 主催者は気に食わない。 一:機会を見付けて桂ヒナギクに新見の事を吐かせる。 二:昼になったら沖田たちと城へ向かい、足利義輝に会う。どうするかその後決める。 三:沖田、五ェ門を少し警戒。 四:会った時の態度次第だが、目ぼしい得物が手に入った後、虎徹は近藤に返す。土方は警戒。 【備考】 ※暗殺される直前の晩から参戦です。 ※タイムスリップに関する桂ヒナギクの言葉を概ね信用しました。 ※石川五ェ門を石川五右衛門の若かりし頃と思っています。 【桂ヒナギク@ハヤテのごとく!】 【状態】健康 【装備】無限刃@るろうに剣心 【所持品】支給品一式 【思考】基本 殺し合いに否定的な人を集めて脱出。 一 新見錦が主催者に捕えられているのなら救出する。 二 足利義輝たちと合流する。 三 芹沢鴨や沖田総司が馬鹿な事をしないよう見張る。 四 柳生十兵衛を探して、柳生宗矩の事を聞きたい 五 自分の得物である木刀正宗を探す。 ※自分たちが何らかの力で、様々な時代から連れてこられたことを推測しました。 ※石川五ェ門を石川五右衛門の若かりし頃と思っていますが、もしかして…。 【細谷源太夫@用心棒日月抄】 【状態】健康 若干の酔い 【装備】打刀 【所持品】支給品一式×3 【思考】 基本:勇敢に戦って死ぬ。 一:ほノ伍を調査し、主催者の手の者を待ち伏せる。 二:五ェ門に借りを返す。 【備考】 ※参戦時期は凶刃開始直前です。 ※桂ヒナギクに、自分達が異なる時代から集められたらしい事を聞きました。ちゃんと理解できたかは不明です。 時系列順で読む 前話 波紋(前編) 次話 夢十夜――第三夜『暗夜行路』―― 投下順で読む 前話 波紋(前編) 次話 夢十夜――第三夜『暗夜行路』―― 運命とか知ったり知らなかったり 芹沢鴨 技比べ 運命とか知ったり知らなかったり 沖田総司 技比べ 運命とか知ったり知らなかったり 石川五ェ門 技比べ 運命とか知ったり知らなかったり 細谷源太夫 技比べ 運命とか知ったり知らなかったり 桂ヒナギク 技比べ 有り得ざる邂逅 東郷重位 主水、不運を嘆く 活人剣の道険し 緋村剣心 [[]] 活人剣の道険し 神谷薫 [[]]
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「……ッ。やっぱり死体を見て平静は保てないわね」 二木佳奈多の視線の先には、左腕と右足を失い、頭の破損したひとりの死体があった。 佳奈多はゆらっ、とふらつくが、蔑まれ続ける妹のためには止まれない。 「………佳奈多、さん?な、なにして…」 その決意をへし折る幼い声。佳奈多のルームメイト、能美クドリャフカがおびえた目で立っていた。 二木佳奈多に彼女は殺せない。今、一つの悲劇(喜劇)が生まれた。 【一日目/夜明け/a-2】 【二木佳奈多@リトルバスターズ!エクスタシー】 [状態]焦燥感 [装備]ひらりマント、イングラムM12サブマシンガン [所持品]基本一式 [思考・行動] 基本:妹の為に優勝する。 1.クドリャフカ…? 【能美クドリャフカ@リトルバスターズ!エクスタシー】 [状態]激しい動揺 [装備]なし [所持品]基本一式、不明2 [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らない。 1.佳奈多さん…? 2.リキに会いたい。 数多の殺意、奔流。 投下順 痛覚残留 数多の殺意、奔流。 時系列順 痛覚残留 響く弔いの鎮魂歌 二木佳奈多 悲しき結末、光は無し。 疾走する魔術師のパラベラム 能美クドリャフカ 悲しき結末、光は無し。
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勇者 歴代の勇者 宅配 コンビコンビの組み合わせ 勇者 最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 歴代の勇者 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 宅配 ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 宅配を呼んだ勇者はなぜか疲れ帰る。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は1人1回というルールに基づくからかもしれない)2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 以前は不良品が出る場合がありコインも勇者も無駄にしてしまう事があった。 仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。でも仲間のくすりは最後の1人でも大丈夫。 くすりの効果は仲間がいなくなったときの他、敵を全滅させ部屋を移動しても切れる。 ちからのくすりを使って敵を倒しきれなかったときは、優先的に仲間のくすりも使って効果を引き伸ばし、押し切った方が効率はいい。 レベルの低い勇者しかいなくても、くすりの大量投入で強引なゴリ押しが可能。ちからのくすりを最初に使い、人数が減ってきたら仲間のくすりで呼び戻そう。ただし コインはすごい勢いで減る。注意。 名称 コイン 効果 備考 仲間のくすり 8枚 帰った勇者を呼び戻す 前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ替わりにさすらいの勇者が呼ばれる。 コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等 ちからのくすり 20枚 後続勇者のレベルを上げる 後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。なお、2回使っても効果は重複しない。 晴れのくすり 2枚 しにがみ系などが発生させる雲を消すラスボスの使うレベルダウンの雲も消せる。 雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 。 まふうじのくすり よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)、その魔法の効果も消える。雲の魔法に関しては「晴れのくすり」の担当なので間違わないよう注意。 コンビ 同じ色か、似た色の配色になる勇者と、 コンビを組んで戦闘力を高めることができる。 (例外として、白と黒でも組める)しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 レベルが 2人の合計+1 になる。(最大Lvは、7+7+1= 15 ) 合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が 4回 になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。例 先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が BCDEAFG に変わってしまう。※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 剣の命中率が上がり、空振りしにくくなる。 呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 コンビを組んでいても、3倍ダメージが起こる可能性はある(ただし、ダブルピンク魔法を使わない限りごく稀にしか起こらない)。 コンビの組み合わせ ◎ 同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) △ 似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) ※ 白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) 赤 オレンジ 黄色 黄緑 緑 水色 青 紫 ピンク 茶色 白 黒 赤 ◎ △ △ △ オレンジ △ ◎ △ 黄色 △ ◎ △ 黄緑 △ ◎ △ 緑 △ ◎ 水色 ◎ △ 青 △ ◎ △ 紫 △ △ ◎ ピンク △ ◎ 茶色 ◎ 白 ◎ ※ 黒 ※ ◎
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一日に何度もすれ違いをした事に切れた桜人の発言が始まり。 しかし現在ではスティンが過疎化しているときメンバーを励ます言葉になっており、良い意味の言葉になっている。 しかしそういうときに限って桜人は仕事をさぼるのだった。